La carte de l'histoire
L'onglet Carte dessine automatiquement le graphe de votre histoire : bonnes réponses en vert, fausses pistes en pointillés, scènes oubliées signalées « NON RELIÉE ». Idéal pour vérifier votre structure d'un coup d'œil.
L'onglet 🗺️ Carte de l'atelier dessine automatiquement le plan de votre histoire : les scènes sont disposées en colonnes selon leur distance depuis le départ, et chaque flèche représente un choix. Aucun réglage à faire — la carte se met à jour toute seule.
Lire la carte
| Élément | Signification |
|---|---|
| Badge rouge DÉPART | La scène de départ de l'histoire |
| Nœud noir « ✦ Scène finale » | Une fin de l'histoire |
| Mention « N choix » | Une scène intermédiaire et son nombre de choix |
| Flèche verte pleine | Une bonne réponse et la scène où elle mène |
| Flèche vermillon en pointillés | Une fausse piste qui bifurque vers une autre scène |
| Badge doré « NON RELIÉE » | Une scène inaccessible depuis le départ |
Les retours en arrière sont dessinés en courbe au-dessus du graphe, et les titres de scènes sont tronqués à 22 caractères pour rester lisibles.
Repérer les trous dans le scénario
La carte est le meilleur endroit pour vérifier votre structure avant de partager : une scène « NON RELIÉE » est une scène que vos élèves ne verront jamais, et une branche qui ne rejoint aucun nœud « ✦ Scène finale » risque de les faire tourner en rond. Ces problèmes sont aussi listés par la vérification avant publication.
Naviguer depuis la carte
Cliquez sur un nœud pour ouvrir la scène correspondante dans l'onglet ✍️ Scènes et la corriger. La carte est en lecture seule : on ne peut ni déplacer les nœuds, ni créer de liens directement dessus, ni zoomer (le défilement suffit pour parcourir les grandes histoires).
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